Modelling - Texturing - Lighting - Rendering - Postprocessing
Unsere langjährige Erfahrung mit neuen Medien und unsere Ausbildung als Architekten erlauben uns, qualitativ hochstehende virtuelle Bilder und Animationen zu erstellen.
Fünf Prozesse stehen dabei im Vordergrund:
1. Modeling:
Der virtuelle Aufbau einer Szene ist Grundvoraussetzung für jegliche weitere Arbeit.
2. Texturing:
Der Szene wird Materialität aufgesetzt. Zum Einsatz kommen hauptsächlich von uns eigens erstellte Texturen.
3. Lighting:
Tageslicht bestimmt Architektur massgebend und wird von uns neben der Materialsierung als Hauptmittel zur Erzeugung einer Stimmung eingesetzt.
4. Rendering:
Der eigentliche Rechnungprozess vereint die Prozesse 1 bis 3.
5. Postprocessing:
Allfällige Korrekturen, Farbanpassungen etc. mit Bildbearbeitungsprogrammen.
